1. Voluntário e Livre
“Voluntário e livre” refere-se à escolha das acções e actos de um até que a pessoa (seja uma criança ou um adulto) se torne certa que ela está a agir de acordo com a sua convicção, a análise que ela fez e a decisão que ela alcançou. Enquanto ela não está certa do próximo movimento, ela não o toma.
E quando ela age na vida, ou “faz um movimento,” tal como num jogo, ela sabe claramente que ela mesma o está a fazer. Ela alcançou esta conclusão por si mesma e está a agir desta maneira por conta própria.
2. Faz de Conta
Um jogo é sempre “faz de conta.” Uma criança tem de saber que é um jogo.
3. Zona Espacial e Tempo
Um jogo tem uma zona espacial e tempo, isto é que há um princípio e um fim para o jogo e certos limites de espaço.
4. Regras
Um jogo vem sempre com regras.
5. O Processo é principal. O Resultado secundário
O que é importante é o processo do jogo, enquanto o resultado é secundário. … Assim que o resultado aparece num jogo, ele deixa de ser um jogo.
Os pontos supramencionados foram retirados do livro A Psicologia da Sociedade Integral por Dr. Michael Laitman e Dr. Anatoly Ulianov.